ゲームの開発の様子を撮りました。
これを見たらどんな感じのゲームを作っているか
わかっていただけると思います。たぶん。
2025/08/17 開発状況
2025/08/17 開発記録映像
2025/08/17 現在の目標
- 「アイテム整理 → バトル → またアイテム整理」のゲームデザインを実装する
- アイテム売買機能 実装
- ダメージの属性機能 実装
- エネミーAI機能 実装
次はどうする?
エネミーAI機能を作って、バトルのバリエーションを増やしたいですね。
ゲームの開発の様子を撮りました。
これを見たらどんな感じのゲームを作っているか
わかっていただけると思います。たぶん。
エネミーAI機能を作って、バトルのバリエーションを増やしたいですね。
ゲームシステムの基礎が面白いかどうかを判断する段階です。