[ゲーム制作日記] その4 弾システム改修に四苦八苦

2025/09/23 開発状況

2025/09/23 開発記録映像

2025/09/23 現在の目標

「アイテム整理 → バトル → またアイテム整理」のゲームデザインを実装する

  • [対応予定] アイテム売買機能 実装
  • [対応予定] ダメージの属性機能 実装
  • [保留] エネミーAI機能 実装
  • [NEW] 弾システム軽量化
    • [完了] ObjectPool 導入
    • [完了] 弾Actorを廃止して構造体化
    • [完了] 自作当たり判定システム 導入
      • まだ軽量化できる余地あり
    • [対応中] Structure of Arrays 化
あいこま(管理人)

弾を大量に出すと、FPSがまったくでなくなっちゃったので
弾システムを改修中です。

あいこま(管理人)

対応したことでかなりFPSが出るようになりました!

次はどうする?

あいこま(管理人)

弾システム改修をもうちょっと続けます。

ゲームの体裁も整えたいぞ。