2025/09/23 開発状況
2025/09/23 開発記録映像
2025/09/23 現在の目標
「アイテム整理 → バトル → またアイテム整理」のゲームデザインを実装する
- [対応予定] アイテム売買機能 実装
- [対応予定] ダメージの属性機能 実装
- [保留] エネミーAI機能 実装
- [NEW] 弾システム軽量化
- [完了] ObjectPool 導入
- [完了] 弾Actorを廃止して構造体化
- [完了] 自作当たり判定システム 導入
- まだ軽量化できる余地あり
- [対応中] Structure of Arrays 化

対応したことでかなりFPSが出るようになりました!
次はどうする?

弾システム改修をもうちょっと続けます。
ゲームの体裁も整えたいぞ。
弾を大量に出すと、FPSがまったくでなくなっちゃったので
弾システムを改修中です。