[ゲーム制作日記] その5 ゲーム的な体裁を整えていく

2025/10/25 開発状況

2025/10/25 開発記録映像

2025/10/25 現在の目標

「アイテム整理 → バトル → またアイテム整理」のゲームデザインを実装する

  • [対応予定] アイテム売買機能 実装
  • [完了] ダメージの属性機能 実装
    • 見た目全く分からないけど一応入ってる
  • [保留] エネミーAI機能 実装
  • [完了] 弾システム軽量化
    • [完了] 当たり判定時処理が壊れたので復旧
    • [完了] Structure of Arrays 化
    • 一旦これで軽量化対応は終了
  • [対応中] 勝利カウント演出 実装中
  • [対応中] バトル中の割り込み装備画面 実装中
  • [完了] HPをハートで表現しました❤
あいこま(管理人)

弾システムの改修は一旦終わりました。

あいこま(管理人)

現在は、ゲーム的な体裁を整えています。
特に勝利カウント演出を作ってます。
バトルに勝って「ヨッシャ感」を出したい。

次はどうする?

あいこま(管理人)

引き続き勝利カウント演出を作ります。