2025/10/25 開発状況
2025/10/25 開発記録映像
2025/10/25 現在の目標
「アイテム整理 → バトル → またアイテム整理」のゲームデザインを実装する
- [対応予定] アイテム売買機能 実装
- [完了] ダメージの属性機能 実装
- 見た目全く分からないけど一応入ってる
- [保留] エネミーAI機能 実装
- [完了] 弾システム軽量化
- [完了] 当たり判定時処理が壊れたので復旧
- [完了] Structure of Arrays 化
- 一旦これで軽量化対応は終了
- [対応中] 勝利カウント演出 実装中
- [対応中] バトル中の割り込み装備画面 実装中
- [完了] HPをハートで表現しました❤

現在は、ゲーム的な体裁を整えています。
特に勝利カウント演出を作ってます。
バトルに勝って「ヨッシャ感」を出したい。
次はどうする?

引き続き勝利カウント演出を作ります。



弾システムの改修は一旦終わりました。