2025/11/25 開発状況
2025/11/25 開発記録映像
2025/11/25 現在の目標
「アイテム整理 → バトル → またアイテム整理」のゲームデザインを実装する
- [対応予定] アイテム売買機能 実装
- [完了] ダメージの属性機能 実装
- 見た目全く分からないけど一応入ってる
- [保留] エネミーAI機能 実装
- [完了] 勝利カウント演出 実装中
- [対応中] バトル中の割り込み装備画面 実装中
- [対応中] ボス 実装中
次はどうする?

チャージのUIを作りたい。
あとボスの一連の流れも実装したい。



勝利カウント演出実装が一旦完了しました。