[自作ゲーム]ノーミスなんてありえない! ゲーム 詳細情報 プラットフォームwindowsリリース未定対応言語日本語ジャンルローグライク横シューティングゲーム制作人数1人(あいこま) + 友人にデバッグプレイしてもらってます開発エンジンUnreal Engine 5 開発状況 最新の開発記録映像 現在の目標 「アイテム整理 → バトル → またアイテム整理」のゲームデザインを実装する アイテム売買機能 実装 ダメージの属性機能 実装 エネミーAI機能 実装 あいこま(管理人) ゲームシステムの基礎が面白いかどうかを判断する段階です。
ゲームシステムの基礎が面白いかどうかを判断する段階です。