[自作ゲーム]ノーミスなんてありえない!

ゲーム 詳細情報

プラットフォームwindows
リリース未定
対応言語日本語
ジャンルローグライク横シューティングゲーム
制作人数1人(あいこま)
+ 友人にデバッグプレイしてもらってます
開発エンジンUnreal Engine 5

開発状況

最新の開発記録映像

現在の目標

  • 「アイテム整理 → バトル → またアイテム整理」のゲームデザインを実装する
    • アイテム売買機能 実装
    • ダメージの属性機能 実装
    • エネミーAI機能 実装
あいこま(管理人)

ゲームシステムの基礎が面白いかどうかを判断する段階です。