[UE] C++ TScriptInterfaceを関数の引数に設定することについて
BlueprintImplementableEvent、またはBlueprintNativeEventでTScriptInterfaceを引数に設定する時、ビルドが通る設定と通らない設定があるのでメモを残す。 ビルドが通...
BlueprintImplementableEvent、またはBlueprintNativeEventでTScriptInterfaceを引数に設定する時、ビルドが通る設定と通らない設定があるのでメモを残す。 ビルドが通...
メモ程度だと思って見てください。 TWeakObjectPtrって何ですか? UObjectの弱参照するためのスマートポインタらしい。 スマートポインタって何ですか? 勝手にイイ感じにメモリ管理してくれるポインタのようだ...
参考文献