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2025年7月

UnrealEngine

[UE] C++ TScriptInterfaceを関数の引数に設定することについて

2025.07.20

BlueprintImplementableEvent、またはBlueprintNativeEventでTScriptInterfaceを引数に設定する時、ビルドが通る設定と通らない設定があるのでメモを残す。 ビルドが通...

UnrealEngine

[UE] C++ TWeakObjectPtrって何ですか?

2025.07.13

メモ程度だと思って見てください。 TWeakObjectPtrって何ですか? UObjectの弱参照するためのスマートポインタらしい。 スマートポインタって何ですか? 勝手にイイ感じにメモリ管理してくれるポインタのようだ...

UnrealEngine

[UE] C++ UEnumをStringへ変換

2025.07.06

参考文献

あいこま(管理人)
  • [UE] C++ TScriptInterfaceを関数の引数に設定することについて
    2025.07.20
  • [UE] C++ TWeakObjectPtrって何ですか?
    2025.07.13
  • [UE] C++ UEnumをStringへ変換
    2025.07.06
  • [UE] C++ 型を指定してOuterの参照を取りたい
    2025.06.29
  • [UE] C++ 構造体やUObjectをソートしたい
    2025.06.20

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