[UE] BP ActorComponentを動的に消すには?

どうやってComponentを消すの?

Destory Component」で動的にActorComponentを消すことができます。

Componentを所持しているActorでDestroyComponentを呼ばないと
処理を受け付けないです。

UActorComponent::K2_DestroyComponent()を見ると
C++の処理的にもそのようです。

参考文献