[UE] GCの挙動がエディタとパッケージで異なる
UnrealEngineEditorにてReferenceChaineSearchを使って最適化をしていると以下のログを見かけることになります。 あれ? 参照されてるものが無いはずなのになんかよくわからんが、GCされてな … 続きを読む [UE] GCの挙動がエディタとパッケージで異なる
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