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UnrealEngine2025.05.30

[UE] C++ BoolをFStringへ変換

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#include "Kismet/KismetStringLibrary.h"

bool bIsWin = true;
FString BoolStr = UKismetStringLibrary::Conv_BoolToString(bIsWin);

参考文献

  • UKismetStringLibrary::Conv_BoolToString | Unreal Engine 5.5 Documentation | Epic Developer Community

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