[UE] C++ ソースコードでブレークを発生させたい

UE_DEBUG_BREAK() で発生させることができます。
とある条件の時、実行を止めたい時に便利。

デバッガのアタッチは必要です。

基本配置しっぱなしにはしないと思います。
Shippingにも影響が出てしまうかもしれないので

と考えましたが、予想外の条件になった時ように配置しておくのも
便利かもしれない。

#if !UE_BUILD_SHIPPING

    UE_DEBUG_BREAK();

#endif

参考文献