[UE] FInstancedStructがNoneかどうかの判定

UnrealEngine

データ検証でFInstancedStructにNoneかそれ以外が設定されているか
判定したい場合があると思います。

NoneかNone以外か

bool UTestObject::IsNone(const FInstancedStruct InInstancedStruct)
{
    if (InInstancedStruct.IsValid())
    {
        // Noneではない
        return false;
    }

    // Noneである
    return true;
}

参考文献

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